名词解说:
名词
解说阐明
亮张
发完牌时,庄家发的牌为20张加一张亮出来的牌,这张牌称为亮张,算作庄家摸上来的牌,任何人都能够胡这张牌。
数醒
每局庄家的对家为数醒者,不参加该局牌局,数醒者赢胡牌者一半胡息数(半胡息进一胡)。若该局臭庄,则庄家扣10胡息给数醒者。
吃
相同数字不同色彩或相同色彩数字接连的叫吃。比方:四四肆、三四五、二七十,贰柒拾。
比
吃牌时,想吃某张牌而手上还有那张牌,且能够和手里剩下的牌成为吃的联系,那该组牌有必要摆出来。比方用“二、三”吃了上家的“四”(组成:二、三、四),如手中还有一个“四”且能够和手中的牌组成可吃的牌型(如“四 四 肆”、“四 肆 肆”、“二 三 四”、 “三 四 五”、“四 五 六”),那就要把这些牌摆出来,不然不能吃牌。
臭牌
上家或自己摸起或打出一张牌,可吃碰而未吃碰,则这张牌就成臭牌,后来再有人摸起或打出同张牌时,不能再吃碰。可胡而未胡的,则要自己换张今后才干胡。偎不受臭牌影响。
自己能吃,可是被他人碰了导致不能吃,不算臭牌。
如:当自己打出一张小一,下次自己再抓一张小一可吃的状况是不能再挑选吃。
臭庄
桌面上的牌悉数摸完仍没有玩家和牌,则称为臭庄,臭牌后庄家下家坐庄。
碰
手中2张相同牌别家摸起或打出1张相同牌可碰,碰牌全亮。
偎(笑)
手中2张相同牌摸起1张相同牌,偎牌放在自己桌面不亮,有必要履行。
一句话
三张点数接连且巨细相同的牌型,如二三四、陆柒捌,特殊状况是贰柒拾、二七十也是一句话。
绞
点数相同,可是巨细不相同的三张牌,如二贰贰、五五伍。
臭偎
手中2张相同牌,他人摸起或打出1张相同牌没碰,自己摸起1张相同牌。臭偎亮1张。
坎
起手摸起3张相同牌,不能拆开。
跑
1. 手里有一坎牌,他人摸到或许打出第四张,则有必要跑牌,四张全亮。
2. 手里有偎牌,他人摸到或许打出第四张,则有必要跑牌,四张全亮。
3. 现已有碰牌,自己或他人摸到第四张,则有必要跑牌,四张全亮。
提(龙)
1. 发完牌即发到四张相同的,则有必要提,亮一张。
2. 手里有一坎,自己摸到第四张,则有必要提,亮一张。
3. 现已偎牌了,自己摸到第四张,则有必要提,亮一张。
牌型
典范及规矩
胡息
坎(拽)
起手抓到3张相同的牌。
大字6息,小字3息
偎/臭偎
手中2张相同牌自己摸起1张相同牌称为偎,假设这张牌自己之前能吃碰却没吃碰则称为臭偎,偎牌放在自己桌面不亮反面朝上。
大字6息,小字3息
碰
手中2张相同牌,别家摸起或打出1张相同牌可碰,碰牌全亮。
大字3息,小字1息
跑
1. 手里有一坎牌,他人摸到或许打出第四张,则有必要跑牌,四张全亮。
2. 手里有偎牌,他人摸到或许打出第四张,则有必要跑牌,四张全亮。
3. 现已有碰牌,自己或他人摸到第四张,则有必要跑牌,四张全亮。
大字9息,小字6息
提(龙)
有四张同类型的牌型。
分为以下两种,
1、第一种是起手时拿到牌就有四个巨细字数相同的。
2、第二种是起手时有三张同类型的牌型,之后自己摸到第四张。
3、第三种是手里有偎牌,自己摸到第四张
大字12息,小字9息
贰柒拾(二七十)
大字6息,小字3息
壹贰叁(一二三)
大字6息,小字3息
胡牌牌型
典范及规矩
胡息数
天胡
庄家胡亮张,最少10胡息起胡
加10胡息
地胡
在庄家没天胡的状况下,其他人胡亮张或庄家打的第一张牌,最少10胡息起胡
加10胡息
自摸
胡自己摸起来的牌
加10胡息
流程
流程
规矩描绘
定庄
(1)开始庄家:四人每人摸一张,谁大谁坐庄(大字比小字大);抓到相同大的,先抓者坐庄;
(2)庄家规矩:胡牌者做下一局庄家。本局没人胡牌称为臭庄,臭庄由本局庄家下家做庄。
(3)数醒者为庄家对家,不参加该局牌局。
发牌
游戏共用80张牌,庄家发20+1张,两个闲家各发20张,剩下19张为底牌。除庄家初次所抓牌外,均不得将所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,也不能放入手中,只能放在玩家右边,跑起有必要跑,碰牌优先于吃牌,任何吃碰等动作后都要打牌。跑和提只要第一次需求打牌,第2次之后则不再需求(跑和提一起算次数)。
游戏用牌:共2种牌型,每种4张,合计8张
字牌的牌面都是我国汉字的数字,由如下几种牌组成:
小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;
大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张;
字牌的色彩分红黑两种,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为赤色,其他为黑色。
打牌
庄家先打出第一张,下家可吃可碰可跑、上家可碰可跑不行吃。吃碰后均要打出一张牌,打出的牌放于界面自己手牌的右边,吃碰的牌放于界面自己手牌的左面。有两个或许两个以上的跑/提能够不必出牌。不论是否吃碰,均不得将所摸的牌放入手中。然后按逆时针方向由玩家顺次摸牌。
胡
(1)、胡息数大于等于10息,而且牌型悉数由以上几种牌型(对(假设渐渐的呈现跑或提)、坎、碰、偎、臭偎、提、跑、一句话、绞)组成。特例:不能拆开坎的牌型,用来凑2组,例如手上有二二二三四+贰,不能拆成二二贰+二三四来胡牌,二二二只能做看,要胡牌有必要丢掉贰听牌。
(2)、只能胡自己或他人摸到的牌,不能胡他人打出的牌。
(3)、自己摸到的牌,有两人胡,自己优先他人,下家优先上家;天胡优先庄家,然后庄家的下家,最终是庄家的上家;
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